Nightfall Ausnahmezustand Regeln: Erweiterung, Wunden und Versorgung
Nightfall: Ausnahmezustand ist die erste Erweiterung des Deckbau-Kartenspiels Nightfall von David Gregg, auf Deutsch 2011 bei Pegasus Spiele unter Lizenz von AEG erschienen. Zum Spielen braucht ihr das Basisspiel.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-5 Spieler
- ca. 45-60 Min.

Die Erweiterung bringt 168 neue Befehlskarten, neue Ausnahmezustand-Wunden, die eure Kreaturen im Kampf stärken, und den neuen Mechanismus Versorgung: Wer Karten ablegt, darf Ketten- und Kickeffekte wiederholen.
| Spieler | 2 bis 5, wie im Basisspiel |
|---|---|
| Dauer | etwa 45 bis 60 Minuten |
| Autor | David Gregg |
| Verlag | Pegasus Spiele, 2011, unter Lizenz von Alderac Entertainment Group (AEG) |
| Material | 168 Befehlskarten (84 Kreaturen, 84 Aktionen), 15 Wundenkarten, 24 Auswahlkarten |
| Benötigt | Nightfall Basisspiel |
| Spielart | Kartenspiel, Deckbau-Spiel |

Nightfall Ausnahmezustand Anleitung als PDF.
Nightfall Ausnahmezustand Regeln in fünf Schritten
So baut ihr Ausnahmezustand in eine Partie Nightfall ein:
- Wunden mischen
Sortiert aus den Nightfall-Wunden je 5 Biss-, Brand- und Blutende Wunden aus und mischt die 15 Ausnahmezustand-Wunden mit den übrigen 45 Wunden.
- Wundenstapel zählen
Zählt wie gewohnt 10 Wunden pro Spieler ab und legt sie offen auf den Stapel. Während des Spiels darf nicht nachgezählt werden.
- Archive wählen
Wählt private und allgemeine Archive wie im Basisspiel oder nutzt die alternative Auswahl mit 5 Auswahlkarten pro Spieler.
- Zug spielen
Jeder Zug hat vier Phasen: Kampf, Kette, Kauf und Abschluss. Pro Zug darf nur ein Wundeneffekt genutzt werden.
- Versorgung nutzen
Karten mit VERSORGUNG führen ihren Effekt zuerst kostenlos aus. Danach dürft ihr ihn wiederholen, solange ihr die Versorgungskosten bezahlt.
Was ist Nightfall Ausnahmezustand?
Nightfall ist ein Deckbau-Kartenspiel in einer Welt, in der die Sonne nicht mehr aufgeht und Vampire, Werwölfe und Jäger um die Städte kämpfen. Das Herz des Spiels ist die Befehlskette: Karten werden nach Farbsymbolen aneinandergelegt, und alle Spieler dürfen eine Kette verlängern. In Ausnahmezustand schlägt die Menschheit mit harter Kontrolle zurück. Die Erweiterung beschreibt nur ihre neuen Regeln und Karten, die allgemeinen Regeln stehen in der Anleitung des Basisspiels.
Spielmaterial der Erweiterung
Die Erweiterung enthält:
- 168 Befehlskarten: 84 Kreaturen und 84 Aktionen
- 15 Wundenkarten (Ausnahmezustand-Wunden)
- 24 Auswahlkarten
Die Kartentrenner für die neuen Karten liegen bereits in der Schachtel des Basisspiels, dort ist auch Platz für alle Karten.
Nightfall Ausnahmezustand Regeln im Detail
Spielvorbereitung
Die Vorbereitung folgt dem Basisspiel mit einer Änderung bei den Wunden: 15 Basis-Wunden (je 5 Biss-, Brand- und Blutende Wunden) werden durch die 15 Ausnahmezustand-Wunden ersetzt. Benutzt ihr alle Auswahlkarten aus Erweiterung und Basisspiel, erhält jeder 5 Auswahlkarten. Nach der Wahl der privaten Archive und je einer Karte für die allgemeinen Archive kommen die beiden letzten Karten aus dem Spiel. Danach füllt ihr die allgemeinen Archive auf 8 Karten auf. Ohne Auswahl bekommt jeder ein festes Set, zum Beispiel Koi Jiang mit Brynna und Taylor.
Spielablauf
Ein Spielzug besteht aus vier Phasen:
| Phase | Was passiert |
|---|---|
| 1. Kampfphase | Alle eigenen Kreaturen greifen die Mitspieler an und werden danach abgelegt. Hier wirkt der Effekt der Ausnahmezustand-Wunden. |
| 2. Kettenphase | Ihr beginnt eine Befehlskette mit einer Handkarte. Weitere Karten müssen den Farben der Kettensymbole folgen. Danach dürfen die Mitspieler die Kette verlängern. |
| 3. Kaufphase | Ihr kauft Karten aus den allgemeinen oder euren beiden privaten Archiven mit Einflusspunkten. |
| 4. Abschlussphase | Ihr zieht Karten nach und dürft den Wundeneffekt des Basisspiels anwenden. Alle Karteneffekte enden. |
Ausnahmezustand-Wunden
Legt ihr in eurer Kampfphase eine Ausnahmezustand-Wunde ab, erhält eine eurer Kreaturen Stärke +1, auch nachdem der Verteidiger seine Blocker gewählt hat. Mit Versorgungskosten könnt ihr den Effekt wiederholen und dafür jede beliebige Wunde ablegen. Es bleibt bei einem Wundeneffekt pro Spielzug.
Versorgung
Karten mit dem Text VERSORGUNG führen ihren Ketten- oder Kickeffekt zuerst einmal ohne Kosten aus. Danach dürft ihr den Effekt beliebig oft wiederholen, solange ihr die angegebenen Kosten zahlt, meist eine oder zwei Handkarten ablegen oder eine Wunde erleiden. Wird ein Kickeffekt in der Kette nicht ausgeführt, kann auch seine Versorgung nicht wiederholt werden.